Економічне майбутнє молоді та «КазнаЩо»

Начало события: 
Середа, 30 Травень, 2018 - 13:45

Не секрет, що корисні вміння легше здобути у юному віці, аніж вимушено, у дорослому житті. Підлітки відкриті всьому новому та мають вдосталь часу відпрацювати здобуті навички та зрозуміти, як саме їх застосовувати. Через це ГО «Кризовий медіа-центр «Сіверський Донець» обрала цільовою аудиторією для реалізації гри «КазнаЩо» саме учнів старшої школи та студентів.
Що ж таке «КазнаЩо»? Це гра, яка розширює світогляд молоді щодо формування та розподілення місцевих бюджетів. Кожному з гравців надається можливість «прожити» фінансовий рік уявного міста «Казнащойськ». У кожного з них своя особлива роль: граючі на час приміряють посади керівників бюджетних установ, наповнювачів міського бюджету, відчувають себе власниками бізнесу тощо. Усі вони повинні досягти однієї спільної мети – привести місто «Казнащойськ» до добробуту та процвітання, а саме: досягти профіциту бюджетних коштів, успіхів у соціально-гуманітарній сфері та створити гідні умови для малого та середнього бізнесу (наприкінці гри визначаються кращі підприємці міста).
Як зазначає координатор гри Сергій П’ятниця, чиновники та люди, пов'язані з бюджетом, намагаються показати, що бюджетні процеси – це дуже складно, для того, щоб звичайні люди не вникали в них. Для того, аби бюджет міста наповнювався та використовувався ефективно та задля уникнення корупційної  складової, треба розуміти весь процес бюджетування. В громадах наявне розуміння необхідності залучання молоді до вивчення громадських процесів, аби потім вони впевнено та активно брали участь у житті громади, у боротьбі з корупцією та формуванні нового, світлого майбутнього для свого міста та своєї Держави.
Місцева молодь мала можливість познайомитися з механізмами формування місцевого бюджету вже шість разів: активну участь у грі брали студенти Східноукраїнського університету імені Володимира Даля, беніфіціари Міжнародного благодійного фонду «Карітас» та сєвєродонецькі пластуни. У всіх них гра «КазнаЩо» викликала чималий інтерес та отримала теплий відклик.
Гра мала можливість реалізуватися завдяки ініціативі ГО «Кризовий медіа-центр «Сіверський Донець» у рамках проекту «Громадський пояс Донбасу» за підтримки Західноукраїнського ресурсного центру (ЗУРЦ) за фінансування Європейського Союзу. Серед розробників гри слід виділити Сергія Зуєва (Міжнародний благодійний фонд «Карітас») та ініціативну групу, які разом працювали над гральними механізмами, розробляли необхідний реквізит та проводили роботу із групами.
У планах ініціативної групи – доповнення гри реалістичними сценаріями на кшталт взаємодії з державними фондами та інвесторами, запобігання виникнення корупційних схем та надзвичайних ситуацій та створення комп’ютерного аналогу «КазнаЩо».

Галерея: 
Раздел: